Sept tapis dans la salle des périodiques
Verrière dépolie, tapis au sol, lampes à abat-jour vert : la pièce a été conçue pour le silence, elle sert maintenant aux cartes.
Comment le salon est organisé
Cinq tapis restent libres et se prennent dans l'ordre d'arrivée. Deux se retiennent par téléphone, pour une tablée qui vient ensemble et compte rester après minuit.
Chaque table a sa lampe, son jeu neuf de la semaine et son carnet de points. Le carnet part au recyclage à la fermeture : rien ne se reporte d'un soir sur l'autre.
Un membre de l'équipe circule pour rappeler une règle ou distribuer si on le lui demande. Il n'arbitre pas : en cas de désaccord, on rejoue la donne et l'affaire est close.

Jeux classiques
Tarot, belote, manille, parties amicales entre amis, sans enjeu financier.
Table d'apprentissage
Le mercredi à 19h, quatre places, une heure, gratuite.
Carnet de points
Le score d'une soirée, remis à zéro chaque nuit.
Ce que l'on demande sur les tapis
Combien peut-on être à une table ?
Six joueurs, pas davantage ; quatre à la table d'apprentissage.
Peut-on venir seul ?
Oui : un fauteuil reste libre pour ceux qui entrent seuls, c'est une règle de la maison.
Fournissez-vous les cartes ?
Oui, systématiquement : rien de ce qui est apporté ne monte sur un tapis.
Y a-t-il des tournois ?
Une partie amicale le samedi à 21h, inscription sur place, sans droit d'entrée ni dotation.
Ce qui est permis, ce qui ne l'est pas
- Les jetons ne quittent pas le drap et regagnent leur boîte en fin de soirée.
- Une mise, fût-elle de principe, clôt la partie aussitôt.
- Aucun cliché d'une table voisine sans que les joueurs l'aient permis.
- La voix basse vaut aussi pour les commentaires de partie et les fins de donne.